jueves, 15 de febrero de 2018

MOODLE VS CHAMILO

CHAMILO

Es una herramienta más bien moderna, fue lanzada en 2010, tiene ya una comunidad bastante grande y muy buena acogida por parte de las instituciones educativas y las empresas.
Es una plataforma de aprendizaje virtual, de código abierto y software libre (bajo la licencia GNU/GPLv3) que le permite a los docentes construir cursos en línea como soporte a la modalidad presencial o virtual.
Se puede instalar en diferentes plataformas operativas como Linux, Windows, OS-X, desarrollado con lenguaje PHP y motor de base de datos MySQL, también de software libre.
Chamilo es un LMS que organiza los diferentes procesos de enseñanza-aprendizaje mediante diseño instruccional y colaborativo y está implementado de tal forma que permite al profesor escoger entre una serie de metodologías pedagógicas, siendo una de ellas el constructivismo social.
Tiene traducciones abiertas para 55 idiomas, y alrededor de 25 de ellas están en más del 80% completada. El chino simplificado ha sido revisado recientemente por un traductor chino.
El proyecto está protegido por una asociación sin fines de lucro, lo que significa que es literalmente imposible para cualquier empresa tomar la propiedad del proyecto y cerrarlo.
Pero también significa que cada uno es libre de desarrollar sus propias extensiones o mejoras, y compartirlo (o no) con la comunidad.
La asociación Chamilo proporciona un sistema de recompensa para alentar a las empresas a contribuir con código al proyecto.


CARACTERÍSTICAS

Entre las funcionalidades de que dispone se pueden destacar:
• Interacción (foros, chats, compartir archivos, anuncios, grupos, tareas, wiki, usuarios, encuestas, notas personales, redes sociales, glosarios).
• Contenido (lecciones, gestionar un curso, evaluaciones, asistencia, enlaces, glosario, administración de documentos, avances temáticos, ejercicios (en forma de preguntas y exámenes con control de tiempo).
• Administración (gestión de blogs, configuración y mantenimiento de cursos, informes, documentos).

VENTAJAS

• Usabilidad: muy fácil de usar tanto por el docente como por los estudiantes.
• Sus vistas son muy limpias, lo que hace que el estudiante no se distraiga tan fácilmente.
• Es de licencia GNU/GLP (software libre) lo cual da libertad para: usar, modificar, mejorar, distribuir.
• Trabaja bajo los principios pedagógicos constructivistas.
• Facilidad para crear contenidos.
• Soporta multi-idiomas.
• Seguimiento de actividades y usuarios mediante informes gráficos.
• Manejo de videoconferencia.
• Manejo de actividades tanto sincrónicas como asincrónicas.
• Contiene de forma integral herramientas de autor.
• Genera certificaciones.
• Interfaces personalizables.
• Es estructurado y de fácil comprensión.
• Ayuda a mejorar las destrezas comunicativas a nivel individual y grupal.
• Permite al estudiante trabajar a su propio ritmo.
• Permite crear y subir audio.


DESVENTAJAS

• Lleva tiempo instalarlo e implementarlo


MOODLE

La palabra Moodle, en inglés, es un acrónimo para Entorno de Aprendizaje
Dinámico Modular, Orientado a Objetos. También es un verbo anglosajón que describe el proceso ocioso de dar vueltas sobre algo, haciendo las cosas como se vienen a la mente, una actividad amena que muchas veces conlleva al proceso de introspección retrospectiva y, finalmente, a la creatividad Zapata, (2010)
Es un sistema de gestión de cursos de código abierto (Open Source Course Management System, CMS), bajo la Licencia Pública General de GNU.
 Básicamente esto significa que Moodle tiene derechos de autor, pero que tiene libertades adicionales. Usted está autorizado a copiar, usar y modificar Moodle siempre que se comprometa a proporcionar la fuente a otros, no modificar o eliminar la licencia original y los derechos de autor, y aplicar esta misma licencia a cualquier trabajo derivado.
Es compatible con otros formatos (SCORM, IMS, entre otros). Puede ser instalado en cualquier ordenador que pueda ejecutar PHP, y puede soportar una base de datos tipo SQL (por ejemplo MySQL). se ejecuta sin modificaciones en Unix, GNU/Linux, OpenSolaris, FreeBSD, Windows, Mac OS X, NetWare y otros sistemas que soportan PHP, incluyendo la mayoría de proveedores de alojamiento web.
Es una aplicación web gratuita que los educadores pueden utilizar para crear sitios de aprendizaje efectivo en línea o como complemento del aprendizaje presencial.
Moodle permite una amplia gama de modos de enseñanza. Puede ser utilizado para generar contenido de manera básica o avanzada (por ejemplo páginas web) o evaluación.
Es utilizado por una gran variedad de instituciones educativas y no educativas y por educadores independientes.


CARACTERÍSTICAS:

• Se basa en una aproximación constructiva del aprendizaje enfatizando que tanto los estudiantes como los profesores pueden contribuir a la experiencia educativa de varias maneras, ya sea comentando entradas de bases de datos o trabajando colaborativamente en una wiki.
• Forma parte de una gran comunidad en constante crecimiento, haciendo el sistema muy dinámico.
• Existen alrededor de 20 tipos diferentes de actividades disponibles en Moodle: foros, glosarios, wikis, tareas, quizzes, encuestas, bases de datos (entre otras) y cada una puede ser adaptada a las necesidades propias de cada curso.
• Permite combinar las actividades en secuencias y grupos, ayuda al docente a guiar a los participantes.

VENTAJAS

• El profesor tiene absoluto control sobre los contenidos del curso.
• Normalmente, se establecen plazos de entrega de actividades y el profesor monitorea el desarrollo.
• Permite colocar como recurso enunciados de exámenes, y la posibilidad de subir su resultado como archivos adjuntos, con horario de plazo de entrega.
• Completa información del trabajo realizado por los alumnos.
• Reutilización de los cursos.
• Posibilidad de compartir cursos y/o recursos.
• Posibilidad de crear cursos conjuntamente con otros compañeros profesores del mismo o diferente centro.
• Permite colocar recursos variados para formar una unidad de contenidos: etiquetas, archivos en formato variable (texto, audio, vídeo, hoja de cálculo).
• Facilidad de comunicación con sus alumnos y con el resto de profesores del curso.
• Las encuestas que se pueden realizar son de gran utilidad para evaluar el conocimiento inicial de los alumnos en una materia específica o para calificar el desempeño del tutor o profesor del curso.
• La evaluación es continua y permanente: todo se comenta por todos y se evalúa. El profesor da feedback continuo y los estudiantes demandan esta actividad.
• Dispone de varios temas o plantillas que permiten al administrador del sitio personalizar colores y tipos de letra a su gusto o necesidad. Estas plantillas son fáciles de modificar y ampliar.
• Es posible cambiar el modo de edición de profesor a vista del alumno. De esta forma, permite asegurarse que los alumnos vean en la plataforma sólo que deben ver y ocultar el resto.
• Se encuentra traducido a más de 70 idiomas.
• Los estudiantes se familiarizan rápidamente con el entorno de la plataforma.
• Permite que cada estudiante tenga su propio ritmo de trabajo.
• Feedback inmediato en muchas actividades, incluida la evaluación.
• En los exámenes tipo “múltiple choice”, puede verse el resultado inmediatamente después de que el alumno lo terminó.
• Los alumnos pueden participar en la creación de glosarios, y en todas las lecciones se generan automáticamente enlaces a las palabras incluidas en estos.


DESVENTAJAS

• Prescinde de algunas herramientas pedagógicas, como por ejemplo crucigramas y juegos de roles (role playing).
• Su interfaz necesita mejorarse.
• Hay desventajas asociadas a la seguridad, dependiendo en dónde se esté alojando la instalación de Moodle, cuáles  sean las políticas de seguridad y la infraestructura tecnológica con la cual se cuente durante la instalación Zapata, (2010)
• No integra automáticamente el uso de videoconferencias.
• La estructura de navegación, tanto para la creación de contenidos como para la administración del sitio, es poco amigable y utiliza muchos recursos de la red, provocando lentitud en el acceso.
• Por estar basado en tecnología PHP, la configuración de un servidor con muchos usuarios debe ser cuidadosa para obtener un mayor desempeño.
• No tiene la posibilidad de realizar la gestión económica – financiera de alumnos en línea, sobre todo cuando un mismo alumno está inscrito en varios cursos.



CONCLUSIÓN:

Para mi punto de vista, la plataforma que más se adecúa a mis necesidades, por medio de lo que investigué  es chamilo, ya que es gratis y cumple con funciones sociales de forma más eficiente que Moodle,
Además separa la vista de índice de bloques del contenido, permitiendo una navegación más eficaz, cómoda y limpia.
Utiliza botones de navegación mucho más claros, los cuales quedan fijados en la parte superior de la pantalla.
También antes de acceder como usuario, ya te dice cuántos y quiénes son los usuarios conectados.


BIBLIOGRAFÍA:









 COMPARACIÓN DE OTRAS DOS PLATAFORMAS EDUCATIVAS

MOODLE
SCHOOLOGY
COMPARACIÓN
-Es una plataforma de tecnología abierta y por lo tanto gratuita.
-Promueve una manera constructiva social (colaboración, actividades, reflexión crítica, etc.).
-Su arquitectura y herramientas fueron diseñadas para clases en línea, así como también para complementar el aprendizaje presencial. 
-La mayoría de las áreas de introducción de texto (materiales, mensajes de los foros, entradas de los diarios, etc.) pueden ser editadas usando el editor HTML, tan sencillo como cualquier editor de texto.
-Respalda la interacción grupal, al mismo tiempo que permite la conversación privada entre los estudiantes.
-Los recursos que el docente entrega a sus estudiantes pueden ser de cualquier fuente y con cualquier formato.
-Lleva registro de acceso de los estudiantes y un historial de las actividades de cada estudiante.
-Moodle no tiene limitaciones en cuanto al número de cursos, sino las limitaciones se dan en función al servidor, ancho de banda en donde se encuentre instalado. 

Plataforma gratuita.
-Es atractiva.
-Sencilla de utilizar.
-Es una red social de docentes y estudiantes que comparten opiniones, recursos etc.
 -Tiene la opción de incorporar materiales alojados en otras plataformas de aprendizaje.
-Se pueden añadir contenidos (asignar tareas, pruebas, archivos, enlaces, discusiones, álbumes, páginas).
-Actualizar el curso, configurar y consultar el libro de calificaciones de los alumnos.
Crear y asignar medallas a los alumnos a modo de recompensas por el esfuerzo y calificaciones.
Anotar las faltas de asistencias, consultar el listado de alumnos y ver las estadísticas (visitas, comentarios, usuarios, etc.).
Al igual que otras muchas herramientas online, es posible instalarse la App en dispositivos móviles tanto en sistemas operativos IOS o Android
Las dos plataformas tienen muchas características en común. Según pude observar; Schoology es más atractiva por su interfaz, el aspecto de la página es muy parecida a muchas redes sociales, es más cómodo que Moodle pero moodle tiene mucho más recursos y actividades para la creación de cursos.
En Moodle hay más opciones de navegación y administración.
Schoology no posee herramienta de chat, mientras que Moodle sí.
La parte de registrar al estudiante son muy diferente.
Lo que me gusto de Schoology es que cuenta con una pestaña llamada “Medalla”, esto hace que los participantes se motiven. No vi que Moodle tiene esta herramienta.
En las dos plataformas se puede crear tareas, añadir plazos y descripciones, adjuntar archivos, enlace de materiales de apoyo…
Para concluir, Moodle es más complejo para crear usuario, matricularlo pero es más organizado en cuanto a las actividades y recursos, Schoology, es más fácil, le dan un código de acceso y el estudiante puede acceder a él y resolver sus asignaciones.


martes, 19 de septiembre de 2017

MI PERSONAL LEARNING NETWORK-PLN

INTRODUCCIÓN

El presente Libro se refiere al tema PLE /PLN, lo estoy realizando más que nada para dar a conocer el cómo y por qué medios estoy aprendiendo, ya que el aprendizaje es continuo y se puede adquirir de distintas maneras.
Más que nada en éste trabajo se da a conocer mi PLN o mis recursos de donde es que estoy aprendiendo.

¿QUE ES EL PLE/PLN?

PLE-Entorno Personal de Aprendizaje, Por sus siglas en inglés Personal Learning Environment
PLN- Red Personal de Aprendizaje, Por sus siglas en ingles  Personal Learning Network
Estas dos se pueden definir como una aplicación o conjunto de aplicaciones utilizadas por un aprendiz para organizar su propio proceso de aprendizaje.
Podríamos definirla como un sistema que ayuda a él aprendiz a tomar el control y gestionar su propio aprendizaje.

¿CUÁL ES LA ESTRUCTURA DEL PLE/PLN?

HERRAMIENTAS: Elementos, artefactos y tecnologías que nos permiten buscar, clasificar, elaborar y compartir información y el conocimiento.
Fuente que nos proporciona información y opiniones relevantes.

LA RED PERSONAL DE APRENDIZAJE: Personas con las que tenemos contacto y de las que obtenemos, aportamos, y compartimos información.

El crear tu PLN consiste en plasmar todas las herramientas, contactos y lugares de búsqueda, que ocupamos para aprender y mejorar nuestros conocimientos dentro de la Red para esto es necesario contestar las siguientes preguntas, todas en un ambiente dentro de la Red.

* ¿Cómo aprendo?

* ¿Con quién aprendo?

* ¿Qué recursos ocupo?

* ¿Qué herramientas utilizo?

Una vez que tengamos listas éstas preguntas, es momento de crear nuestro PLE/PLN


MI PLE/PLN

Mi PLE/PLN está estructurado con las fuentes que utilizo para aprender así como también se pueden centrar todos los recursos que yo utilizo dentro de internet, y fuera  para aumentar y mejorar mis conocimientos de las distintas actividades que realizo en mi vida cotidiana, al igual que de mis materias que curso y de mis intereses personales.
Es por eso que en la siguiente imagen aparece mi PLN realizado en el pizarrón en una de mis clases:




BUSCADOR:

Primeramente para poder navegar dentro de Internet necesito tener un Buscador y al menos yo utilizo Google,  para acceder a todo lo que veo en mi red, ya sea buscar información, buscar definiciones, traductores, imágenes,  descargar softwares, libros, artículos, u otras cosas.

También con el puedo hacer búsquedas avanzadas en las cuales sólo tengo que especificar ya sea el año, el tipo de archivo, el país, el idioma, entre otras cosas. Para así poder hacer más fáciles mis búsquedas.

CURSOS EN LINEA:  http://campusvirtual.uagro.mx/

En los cursos, existen diferentes plataformas para poder trabajar, y cualquier curso que se toma es de mucha importancia, ya que en el viene mucha información productiva, también están en diferentes idiomas, al menos para mí está muy bien, ya que también existen diferentes temas de interés personal, los cuales también son accesibles por los horarios que tienen para cubrir el curso, entre otras cosas y lo mejor de todo es que muchos son gratuitos y claro que con buen material de aprendizaje. Para ellos existen distintas plataformas y cursos. Los cuales he podido trabajar con solo 2 plataformas las cuales son:


* UAGRO VIRTUAL:



En esta plataforma estaba en el curso llamado Protocolos De Enrrutamiento en el cual aprendí, cual es la forma de los router´s, cómo funcionan, como configurarlos, y más, también aprendí sobre lo que son los protocolos de comunicación de un router a otro, el cómo hacer VLSM para manejar las direcciones IP en una Topología dada, al igual vi los diferentes protocolos que puedo utilizar, y sobre que topologías me deben de servir,  entre muchas cosas más sobre los diferentes router´s que existen


* COURSERA:

En esta plataforma yo tome varios cursos ya que tienen una forma muy práctica para poder aprender, ya que existen diferentes temas de interés personal, los cuales también son accesibles por los horarios que tienen, el lenguaje, el tiempo para cubrir el curso, entre otras cosas y puedo decir que tienen muy buenos contenidos de información, y lo mejor de todo es que muchos son gratuitos y claro que con buen material de aprendizaje.

En seguida les mencionaré los cursos que tomé:

La Introducción a la Programación Interactiva en Phyton (Parte 1), éste no lo concluí por falta de tiempo, pero lo que pude apreciar, es que es muy bonito, es fácil aprender sobre esto, y aparte de todo en las ocasiones que si llegué a leer y a querer ponerme al corriente aprendí, la interfaz que tiene, algunos códigos y otras cosas. https://www.coursera.org/course/interactivepython1

 ¡A Programar! Una introducción a la programación, en el cual aprendí sobre la programación y a aprender a programar en Scratch para poder crear juegos, animaciones, entre otras cosas que se pueden hacer utilizando ese software. https://www.coursera.org/course/aprogramar

calculus one: Éste curso es de mucha importancia, más que nada porque todo alumnado en un cierto tiempo lleva calculo uno, y no todos solemos entender al maestro, y gracias a éste curso puedes reforzar la información que el profesor te dio en la clase como son los Límites, las derivadas, entre otras cosas. https://www.coursera.org/learn/calculus1

REDES SOCIALES

En la actualidad las redes sociales son la forma más fácil de comunicarse, ya que son fáciles de usar, varían según para que la ocupes y dentro del aprendizaje me es muy útil Facebook ya que en esta red puedo tener conversaciones con profesores, amigos, investigadores; con los cuales puedo compartir información, consultar mis dudas, puedo compartir archivos y lo mejor de todo, es que puedo trabajar con ellos a distancia. También dentro de esta red puedo estar en distintos grupos en los cuales aprendo y comparto información.


FACEBOOK



En esta red social la tengo separada en dos partes que son los grupos y los contactos, que enseguida los mostraré.

CONTACTOS:

M.C Joel Torres Leyva. Con éste maestro, trabajo más que nada sobre sistemas operativos, y de todo lo que es la instalación, antecedentes, su uso, entre otras cosas. https://www.facebook.com/joelenmate?fref=ts

M.C. Hilda Ícela Barrientos. Con ésta maestra puedo ver cosas sobre Programación de distintos lenguajes como son c, c++, procesing, scratch y otros. en los cuales, vi y pude resolver dudas de códigos, al igual que vi teoría de algunos programas, etc. https://www.facebook.com/adlih.aleci?fref=ts

Dr. Armando Morales Carballo. Con éste Dr. Puedo preguntarle cosas sobre matemáticas, algunas dudas que tenga con tareas de otros profesores, etc. https://www.facebook.com/armando.morales.79230?fref=ts

Dr. Edgar Altamirano Carmona. Con éste Dr. Puedo obtener información de cualquier modo de aprendizaje en línea, ya sea de cursos, o trabajos que me dejen de otros maestros. https://www.facebook.com/edgar.altamirano?fref=ts

GRUPOS:

TSU Informática 2013. En estén e grupo estoy más que nada en contacto con mis compañeros de clase, con ellos me puedo comunicar, para saber de las horas de clase, dudas, tareas, trabajos en equipo, información, enlaces de páginas útiles a el conocimiento entre otras cosas. https://www.facebook.com/groups/655908804419386/

Bases de Datos. Es un grupo realizado por el profesor Joel, y ahí hablamos sobre el tema base de datos, en el cual se comparte información, libros, manuales de MySQL, al igual que las entregas de tareas. https://www.facebook.com/groups/1456613651277245/

Curso: Enrutamiento y Protocolo de Enrutamiento. En este grupo se ven los temas de redes para la configuración de routers, hacer topologías de una red y compartir información sobre los temas de este curso de redes. https://www.facebook.com/groups/EnrutamientoyProtocolodeEnrutamiento/

Sistemas Multiusuarios. En este grupo se ve todo sobre varios sistemas operativos, el uso y manejo de ellos y también veo la información que comparten sobre lo que es instalación, sesiones de múltiples usuarios, manejo de manera remota de una computadora, etc. https://www.facebook.com/groups/328858220546368/

Enf3rmer1a  6 “D”. En éste grupo veo mis trabajos, libros, enlaces, envío archivos, más que nada de enfermería, ya que éste grupo es de un grupo de amigos de Enfermería, y ahí aportamos los conocimientos de ello. https://www.facebook.com/groups/414269975293521/

VIDEOS:

Para mí una manera demasiado fácil de aprender, más que nada es poner en práctica la teoría de las cosas, por lo cual para mejorar mi aprendizaje utilizo mucho YouTube para ver video tutoriales de diferentes temas de importancia, también lo utilizo para entender mejor mis dudas, ver como se realiza y poder aprender más. Así que cuento con diferentes canales de videos que consulto de distintos temas, los cuales son:

(Crean cosas recicladas osea manualidades)

(Realizan comidas, postres,  aguas)

(Se ven todas las enfermedades que existen, y algunos métodos para combatirlas)

(Remedios caseros para el salpullido y otras cosas, como comidas hechas para remedio)

(Son más que nada para superación personal, liderazgo y otros)

(Manualidades recicladas)

(Como su nombre lo dice son manualidades con cosas recicladas para la casa)

(Aquí se ven más que nada como realizar comidas)

(Variedad de peinados, mascarillas, postres, entre otros)

(Variedad de peinados, mascarillas, postres, entre otros trucos y recetas)

(Aquí se ve cómo hacer algunos postres)

Superacion Personal y Motivacion En Español Videos. https://www.youtube.com/channel/UCMa_OrSnjmpG2ChY0EGUGtg
(Aquí se ven muchos videos de superación personal)

(Como realizar cosas tan fáciles que creemos que son difícil, como las manualidades)

(Manualidades)

(Videos para resolver problemas de Matemáticas)

(Videos para resolver problemas de Matemáticas)

(Videos para resolver problemas de Matemáticas)

(Videos para resolver problemas de Matemáticas)

  
LIBROS:

Son muy buenos, porque gracias a ellos podemos investigar muchas cosas dependiendo del interés personal de cada persona.
Yo considero que si no hubiera acceso a internet, lo más útil en mi caso serían los Libros.

Tipos de libros que tengo por enlaces:

(Es un libro del sistema Oseo)


Anatomía Radiología del Cráneo (Huesos Craneales). http://www.medic.ula.ve/imagenologia/craneo_huesos_craneales.pdf
(Es un libro del Cráneo)


LIBROS EN LINEA PARA DESCARGAR. http://www.jesusda.com/docs/ebooks/


TIPOS DE LIBROS QUE TENGO EN PDF:


Enfermería Quirurgica
Autores:
Begoña Basozabal Zamacona
Maria Angeles Durán Diaz de Real

Manual de neonatología.
Autores:
Lic. Frank W.Castro Lopez
Lic. Omayda Urbina Laza

Manual de atención neonatal
Organización Panamericana de la Salud OPS/OMS

Manual de cuidados de enfermería
Hospital Leon

Teoría de problemas de geometría analítica plana y del espacio
Autor:
Joseph H. Kindle

El calculo 7ed
Autor:
Pepperdine University

Matrices y Determinantes Análisis matemático
Autor:
Carlos Orihuela Romero

Teoría y problemas de cálculo diferencial e integral
Autor:
Frank Ayres JR.

Matemáticas básicas
Autor:
Dr. José Manuel Barrera Esoinoza



CONCLUSIONES:

Un entorno personal de aprendizaje (PLE) está conformado por el conjunto de herramientas y servicios que utiliza un individuo para gestionar su aprendizaje.

Una red personal de aprendizaje (PLN) se compone de los individuos que se enterrelacional entre si para potencializar sus procesos de aprendizaje.

PLE facilita la obtención de información, ordenación de la misma y la produccion de nuevos contenidos para su publicación.

Los PLE y los PLN responden a las necesidades propias y subjetivas de cada aprendiz.



sábado, 5 de noviembre de 2016

AGENTE VIAJERO


  EL AGENTE VIAJERO:


El problema del Agente Viajero (TSP) es un problema cuya solución ha sido estudiada desde los inicios de la Inteligencia Artificial considerando que su aplicación puede ser en cualquier área de estudio cuyos problemas reflejen una situación donde se tienen diferentes puntos a visitar con un costo considerado en el enlace entre dichos puntos (costo: recursos empleados como distancia, tiempo, monto económico, etc.).

En pocas palabras, el problema del agente viajero, tiene como objetivo hacer el menor tiempo, o el menor costo, o dependiendo del problema dado, siempre y cuando, dé, todo el recorrido completo hasta llegar al inicio, pasando sólo una vez por un mismo sitio.


Ejemplo:  ¿Cuál será la ruta más corta? 

 



A) BFJAB

B) BFAJB

C) BJFAB




 Respuesta=C


 VIDEO:






 BIBLIOGRAFÍA:

https://www.uaeh.edu.mx/scige/boletin/tlahuelilpan/n3/e5.html  

Fig.1 
Vid.1

TEST TURING

¿QUÉ ES EL TEST TURING?

Fig.1-Alan Turing

Lleva como nombre Test de Turing, en honor a su creador Alan Turing. Éste test nace como un método para determinar si una máquina puede pensar. 




Fig.2
Su desarrollo se basa en el juego de imitación, es decir en tres salas aisladas se distribuyen dos personas y un ordenador, que se comunicarían entre sí sin verse, mediante mensajes escritos.

El sujeto de la prueba ignora cuál de sus dos interlocutores es una máquina y cuál un ser humano. 

Si en el curso de la conversación el sujeto no acierta a identificar quién es quién, entonces la máquina debe ser considerada “inteligente".
 
Una forma de aplicar el Test de Turing, sería para controlar el spam en Internet. Como los mensajes spam, los envían generalmente máquinas, la prueba serviría para diferenciar si fueron enviados por humanos o computadoras. Un ejemplo serían los códigos de verificación o captchas.



Fig.3




 VIDEOS:





BIBLIOGRAFÍA:

http://www.blogodisea.com/que-test-de-turing.html  

http://www.elcultural.com/revista/ciencia/El-test-de-inteligencia-artificial-de-Turing/13909


Fig.1 

Fig.2 

Fig.3 

Vid.1 

Vid.2